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2017年 10月 07日

ウォークマン NW-ZX300を買ってみた

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ウォークマンのNW-ZX300を買ってみた。
DAPは通勤とか移動とか旅行中の車/バイクでしか使わないので高音質で聞けることよりノイズキャンセルがあって邪魔にならない携帯性をなにより重要視してる私からすると
ZX300はまったくマッチしない選択なんだけど、実は去年NW-WM1Zにかなり興味を持ってしまったことと、
実物を見たらかっこよかったので買ってしまった。
7万円くらい+イヤホンを持っていなかったのでイヤホンXBA-N3BP(3.5万)と、今までのウォークマンの金額からすると絶句するほど高い。
高いんだが、、、WM1Zの変わりに購入したアンプが25万、ヘッドホンが20万くらいだったのでそれからすると安く感じちゃう不思議!

さて音です。
問題は音。
移動とか通勤では音楽鑑賞というよりは耳栓代わりに使ってるので、
がっつり音楽を聴くときにイヤホンを使わないのでワクワクドキドキ。

結果

よ く わ か ら な い

いやはっきり言おう
あまりいい音にには聞こえない
楽器はよくきこえるし音は綺麗なんだけどヴォーカルは埋もれてる感じがして
なにかモゴモゴ篭っている感じがしてならない
いやお前それオープンエアから比べたらそうだろうがよ
とかそういう話じゃない
単純に私のクソ聴力な問題かもしれないが、、、、多分XBA-N3が私にそんな合わなかった可能性が高い
それではとMDR-1Aをアンバランスで聞いてみると中々にいい音を奏でてくれる
A10だとシャリシャリしていた高音も1つ1つ音の分離を感じる
あえて別次元の進化だとはいわないが、室内で落ち着いて聞いてみると確かに差がわかる
屋外だとどうかな、音量にもよるけどわからないんじゃないかな。。。

ZX300はバランス接続の普及が目的だと思うのでバランスで聞くべきで、
4.4のバランスケーブルはXBA-N3しかなく、、、
ということでTA-ZH1ESとXBA-N3をバランス接続してみてZX300で鳴らすときとの音の差を比べてみる。
ハイレゾで比べたかったので、moraから適当にDSDの届かない恋を購入して比べてみた
※ちなみにTA-ZH1ESは人生で買ってよかったベスト5に入るくらい気に入っててオススメ
DSD 2.8MHzのこれ、音源自体があまり素性のいいものではなさそうで0:46くらいへんなノイズというか音の歪が合ってすっごい気になる

結果

よ く わ か ら な い

いやはっきり言おう
どっちが上とかわからんよ
電力会社の違いで音の差がわかっちゃうPureな人はわかるのかもしれないがすくなくとも私の耳では差がない
差がないっていうかびみょーに音の出力は違うんだけどどっちがいいかなんて判断できない
あくまで私の感じ方なので鵜呑みにしないで欲しいが
7万のDAPが25万のヘッドホンアンプ(DAC内臓)と遜色ない戦いをしてるってすごくない?
ZX300じゃ抵抗値の高いヘッドホン鳴らせないのでヘッドホンアンプの存在意義は揺るがないけどさ

あーきっとハイレゾだったからなんだよ!!
ということでハイレゾじゃない音源でも比較してみた

・比較曲
EGOIST「Fallen」FLAC音源

結果

これは違うわ、、、

全然違う!とはいわないよ、でもこれはわかるわ
TA-ZH1ESの方が上です。絶対上。間違いない。好みの問題じゃない。
音の味付けというか鳴り方はほとんど同じ、高音のシャリつき感とかサ行ツのブレスの刺さり方とかベースのアタック感とか音の分解能なんかの傾向は区別できないほど同じ
だが、
だがしかし決定的な違いがある
1音1音の重さというかしっくり感が全然違う
TA-ZH1ESは1音1音がどっしり聞こえるけど、ZX300は音が軽い
こういう表現が正しいのかはわからないし自分でも何言ってるのかわからないんだけどとにかくどっしり感が全然違う

何故ここまでの差が。。。
と思ったのがどちらもソースダイレクトで聞いてるわけじゃない
TA-ZH1ESは謎の技術でアプコン機能もりもりで、ZX300もDSEE HXはONにしているけどそれだけ
謎のアプコン機能をきってみたらちょっとだけ音が軽くなった、、、なったがそれでもZX300より上だなぁ

■■結論■■
・XBA-N3はイマイチ
・ZX300のハイレゾの再生能力は値段3倍以上のヘッドホンアンプに勝るとも劣らない
・一方でハイレゾじゃない音源ではお値段なり(ただしWM1以外の過去ウォークマンでは最高レベルだと思う)

なお、エージングを200時間やると進化するらしいけど本当かね。。。
200時間再生したらまたアンプと比較して音の差がどれほど縮まったか検証してみたい
家で音楽を聴くときには使わないけど寝ながら音楽を聴くには最高のものかもしれないね



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# by minatokako | 2017-10-07 20:40 | Comments(0)
2017年 08月 12日

ドラクエ11をやってみた ※死ぬほどネタバレします

久しぶりのBLOG投稿です、こんにちは。
BLOGを何故更新しないのか、、、というのは本題ではないのでそれはまた別の機会に。

ついに発売された国民的RPG、ドラゴンクエスト11.
歳とってくると感情が薄くなるって言うか枯れてくるのでそこまで興味はなかったです。
最近ゲーム買っても途中でやめちゃうことが多いんですよね。
ドラクエもそうなりそうだなーなんて思いもありましたが、
私幼少のころはドラクエバカで、とにかく好きなものはドラゴンクエストだったんです。
FF派DQ派なんてありましたが、私は断然DQ派でして、
ゲームのみならず小説、関連書籍、4コマ漫画全部持ってました。
やっぱりそのドラクエでしかだせない独特の世界観、っていうんですかね、
アイテム1つ1つにエピソードをだせるゲームってなかなかないんじゃないですか。

そんなわけで、あんまり興味はなかったものの手を出してみたわけですが

やりはじめると寝ても覚めてもドラクエ三昧

狂ったように素民時間削ってプレイしまくってました。
私社会人なんですけど会社休まずに1週間のプレイ時間が80時間だったことからもその異常さが伺えます。

結論から言うとこんなに楽しかったこと最近ないくらい楽しかった面白かった。
間違いなく集大成のドラクエ、いままで1番面白いドラゴンクエストでした。
ただどうかな、11の面白さって演出の強化と超絶綺麗なグラフィック進化があってこそだともいえます。
これがすごくって所謂テキストだけで進むイベントじゃなく、キャラの動きや表情ですごいイベントを守り立ててくれるんですよね。
一番すげーなって思ったシーンで北の町の住人が凍ってしまっているというイベントがあるのですが
冒頭で
ここでのセーニャの天然ボケに対するベロニカに表情が忘れられません。
私の中でのドラクエ11のベストシーンwww
ドラクエ11でヒロイン的に一番すきなのはどうしよもないくらいマルティナ不動なんですけど
私これで完全にベロニカファンになりました
とにかくドラクエ11はキャラの表情が豊かでよく動きます
そういったところがいっそう面白くさせるんですよね

そんな演出もありキャラの魅力がシリーズ随一かもしれません
往年の輝きを失いつつある鳥山明先生ですが、なんとびっくりすることに鳥山先生のイラストよりもゲーム中のキャラの方が可愛いです
いったいどういうことなのw
ただ残念なのは仲間との会話システムです
これだけは凄まじく劣化しました
ドラクエの仲間との会話は村人とのちょっとした会話に対しても反応したりとかなりのテキスト量をほこっていてそれがまた楽しかったんですが
本作は会話パターンがほんとどなく、進行状況での会話パターンが用意されてないです
何故ここで手を抜いてしまったのか。。。

さて肝心の物語ですがいい意味で過去作のオマージュがちりばめられており
往年のファンはにやにやしたり、懐かしさがこみ上げてくることが多いです
BGMも過去作のBGMをつかっている箇所が多くあり11の半分くらいは過去作BGMなんじゃないかなぁ
ストーリーはもうドラクエですね、過去作もやってる人はストーリー=ドラクエでなんとなくわかってもらえるんじゃないでしょうか?
私のストーリーだけのシリーズ評価は
5>4>6>8>7>3>2>1
です。9とかいうごみはいりません
5のような重厚なストーリーというよりは4に近いかな、4とか8に近いタイプですね
まぁ主人公は相変わらず不幸キャラなんですけど。。。
あとダイの大冒険ネタがかなりあったのがきになりました。
まぁ11がはじめてじゃないんだけど、火と氷の連携技のメドローアとかまじかよw

後最後にこれだけは言わないと
私わりかしヒロインの存在って気にするタイプなんです
ドラクエって意外とそういうの弱くってちゃんとあるのは5と8くらいしかない
まぁ1もいれてもいいけど
3と4はそもそも主人公の性別選択できる
6はバーバラなんだろうけど存在感が薄すぎる、ミレーユも同じ
7はそもそもマリベルとアイラがそんなに可愛くない
8はゼシカとかいうドラクエ史上最高のセンターヒロインっぽいヒロインをだしてきましたね
何故か結婚含めおいしいところは全部馬姫様にもっていかれて当時深い悲しみに包まれましたが。。
※3DS版ではゼシカと結婚できるみたいですねーいやー8いいっすねー
で11ってどうなのっていうと
エマとかいう製作者に愛されてしまった不動のゴールキーパーがいてなんだかなぁって感じで
ベロニカは可愛いんだけど!可愛いんだけど!!合法なんだけど!って感じで
じゃあマルティナしかいねーよ、、、という消去法だった
でもマルティナ、、、蓋を開けてみたら

なんだよこの攻守無双なスーパーヒロイン

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美人でスタイル抜群でくっそ可愛いキャラとかないだろww
つけ入るスキがなさ過ぎる
おいろけ担当の枠に収まりきらないイベントでの可愛さ
エマと主人公との関係に嫉妬するシーンでは悶絶ものですわ、、、
女性キャラは3人だけど装備で見た目が変わるのはマルティナが一番多いです
8のゼシカ枠みたいなものですかね
あぶない水着を装備できる唯一のキャラだったりするのでもうほんとマルティナさんサイコー
ただCEROが全年齢なせいであぶない水着がクッソださいというふざけたデザインなのが許せん
どんなに装備がつらくても我がPTのマルティナさんは
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バニーガールのかっこうさせてたよ!!
中盤いつでもバニーになれる技を覚えたのでしばらくは
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ドレスを着てもらってました
このドレスデザイン的には一番好きです
でもまぁ、、ほらね、、、
結局は、、、
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しんぴのビスチェにいきつくんだけどな!

あぶない水着よりビスチェのほうがよっぽど危ないんだがw
なおラスボスもちゃんとビスチェでクリアしました
そのために守りの種50個くらい使いましたが。。。

そんなドラクエ11ですが1点かなり減点があり、1点許せない問題を抱えています
まず減点の内容
・ロード時間が凄まじく長いです
とにかく綺麗なのでPS4でやってほしいんですがロード時間がストレスになるほど長いので
ルーラする気が失せるほどです
世界中いろんなところへお使いに行かせるくせにこのロード時間
ほんときつい

絶対にゆるせない内容
・マルティナと結婚できない
のはまぁいいとしてエマとほぼ強制的に結婚させられるのが許せないです
いやまぁエマ派の人もいるんだろうけど上記のマルティナの嫉妬のシーンとかで主人公にワンチャンあるんじゃね?
って期待を抱かせておいての強制結婚、、、
ゼシカでわかったろう、、エマはそれはいい子だろうさ、でも作中苦楽を共にしたキャラと比べると思い入れがなさ過ぎる
マルティナが絶対的なエースとして君臨している以上これはだめだ
強制結婚といっているのは、いわゆる最終最強装備を取得するためにはエマとの結婚を通過点にしないといけないので強制っていってます
まぁねぇ、、、お守りのシーンとかあってエマも可愛いんだけどさ
繰り返すけど8でわかったでしょう、正ヒロインに据えたかったら一緒に冒険させないとダメだって
※8は一緒に冒険してたじゃんというのは認めない

頼むからスイッチ版ではマルティナルートをいれてくれ!!!買うから!!!
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# by minatokako | 2017-08-12 02:36 | Comments(2)
2017年 05月 02日

9-nine-ここのつここのかここのいろ 感想

レビューじゃないよ
すげぇなんかもやもやするから書きなぐりたいだけ

これ以上犠牲者がでることを黙って見過ごせない

なんつーか私の中の正義が?ううん、知らないけどきっとそう

私は他作品のXXウソみたいな、ヒロイン分割ゲーは割りと賛成何すよ
フルプラでも自分の好きなキャラしかやらないからそっちのほうが何かと都合が言いわけ
でさーぱれっとのこれもそうなのかなぁって思ってたんだよね

コンセプトにもさ
1つ1つのストーリーは独立しており単体でも楽しめる作品になっています
って書いてある

でもさ、敢えて主観で言うけど
こんな嘘ついちゃダメだろ

どう考えても消化不良だし、独立してねーよ
百歩譲ってこれで都ルート終わりだとしたらとんでもねぇよこのゲーム

結局のところヒロイン分割ではなくてただの分割商法だったわけ
それっぽく書いてるのが詐欺の類だわ、許せん

話として面白いし、ヒロインの都も可愛い
でもその糞みたいな分割商法だけがほんっとひで
いやね、いいのよ、分割商法でもさ
それを隠してヒロイン分割見たく謳ってるのがなー

たぶんこれがフルプライスだとしたら体験版+αくらいなんじゃないかな

ともかくとして
・ぜんぜん単独になってないシナリオ
・都ルートとかいってるのに、都ルートが完結していないような終わり方
 ※都ルートのラストで都に対する複線はってるのがひどい 物語全体の謎とかならまだ許容できる
・ふっつーに短い(気合入れれば2,3時間くらいで終わる

都ルートが完結してないのだけはあかんやろー
これ次がしれっと同じ時間軸の別ヒロインになってしまうと。。。
4ルート流したら、4ルートごとの真相解明編でもだすわけ?

印象として一番近いのがグリザイアの果実の2作品目のひきなんだよねぇ
まじでただの分割ジャン
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# by minatokako | 2017-05-02 23:45 | エロゲ | Comments(4)
2017年 03月 26日

[FF11] ナイトの装備を集めよう その2

その1から一ヵ月半
いいんだ、自分の覚書のために書いてるんだし

というわけでナイトといえばスヴレン、
スヴレンといえば武神ってことで武神の免罪符の集め方を解説してみる

SHして人集めてPTで狩れ

とかいっちゃうと全て終わるし
思考停止のソロでやりたいとかまぁいろいろあると思う
私もそうだった

ただ先に書いておくけど胴だけはソロ無理です
胴だけはSHしてください
武神胴優先でSHしても集まると思いますが、数あるドロップから武神胴を引き当てられるかにつきます
鉱石主催回収で集まってくれればいいんですが、、、鉱石を回収しても鯖によりますが数十万の赤字ですね
数十万のガチャ、正気の沙汰じゃない
パキケトをナイトで参加したい場合は、胴以外は全部SV+1にして盾はイージスにしておいてください
じゃないと現役のトッププレイヤーからタゲとれないっす
なのでできれば白とかサイコロ士とかそんな当たり障りのないジョブで参加するほうがいいですね

というわけで武神胴以外の話
まず足
ルオンST1のプリンAsidaが落とします
最初は何を思ったのか気合の踊り子で必死に戦ってましたが
いやーつよいつよい
Asidaは雑魚中の雑魚ってどこでも書かれてますがフェイス盾だと下手すると敵のWSで即死します
少なくともトリオンは絆キャンペーン中ですら即死してました
ということで盾は自分がナイトでやったほうがいい
多段WS以外はとくにポイントがあるわけじゃないけどシャントット2がないと物理耐性のときにちょっときついかも
私もトット2がなかったのでアシェラ2とかでやってましたのでなんとかなりますが
おそらく最も簡単に取れる武神免罪符

次手
手はくそったれカトゥラエの方でみてください
くそったれです

次脚
脚高いHP、被ダメカット、命中と全くスキがない良装備なので是非ゲットしたい
相手はルオンST2のHanbiです
おそらくルオン最弱ST2です
倒し方は簡単
赤を99にする
FC80を達成する
ヘイストを26%キャップさせる
黒を49にする
赤/黒で敵のWSを全てスタンで完封させれば雑魚です
赤線スタンというほどシビアでもないのでログを見たらポチでも全然間に合います
間に合わないケースはリキャがまわってないときだけ
8割までは雑魚ですがそこからが勝負のポイントになります
相手もTP100%即打ちになってくるのでふつうにやってるとリキャが間に合わなかったり
何かの行動中に発動されてしまう可能性があります
一番あるあるなのがサイレス入れなおしとかWSではなく魔法をとめてしまったとかそんあん
てことで残り2割からはスタンリキャがまわってないときは後ろを向きます
叩いていいのはリキャ回っているときだけ
これでかなり事故は減らせます
ちなみにWSとめられず雑魚沸きしてしまった場合の対処は、、、
後半1割きるまでは無視はやめたほうがいいです
残り2割なら倒しましょう
処理中に追加でおかわりがくる場合がありますがだとしても倒します
追加分はブレイク>スリプルで足止めしておきます
残り1割ちょっとくらいからなら無視します
スリプルで寝かせている間に全力でHanbiを攻撃して倒します
30戦くらいしましたが多分負けたのは最初の方の3回くらい
やってるうちに攻め時引き時がわかってくるはず
30戦くらいしてるのからわかるように武神が全くでずに苦労しました。。

最後頭
パリラです
学者を上げて学者で倒してください
いやほんとこれ
これ以外ない
学の装備もできればマーリン、カイロン推奨ですが、、、
学者での倒し方は一杯ネットにあるのでそれをみてもらえれば
ただしやった感じ絆キャンペーンじゃないとフェイスが沈みやすいです
頭はAF119+2もかなり優秀なのでどうしてもきつかったらこっちでもいいと思います
オーメンカードルートなら運がよければ4枚とれるので免罪符集めるよりかなり楽です
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# by minatokako | 2017-03-26 17:54 | Comments(4)
2017年 02月 27日

[FF11] やっとのろいがひとつとけた

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まじででなかったわ。。。

いらないトルクは一瞬だったけどこいつは40戦くらいした
NMわかないわきにくい!
ドロップしないしにくい!
しかも3種から抽選

いやーしんどかったす

でコレ使うの?
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# by minatokako | 2017-02-27 22:18 | Comments(0)